对于在2K游戏中使用老鹰队的体验,不少玩家觉得只能算是图个乐子,因为游戏里常常出现特雷杨过半场没走几步就出手三分、里夫斯依靠定点三分投出统治级表现的情况,而杰伦·约翰逊则更多被当作工具人来使用。
特雷杨的半场奇袭式进攻
在游戏里选老鹰队玩儿,好多时候你操控特雷杨,刚过自家那边的半场界线吧,可能连前三步都还没落稳当了。手指就跟不听使唤似的,猛地一按那个投篮键,那球啊,“嗖”的一下就朝着篮筐飞过去了!你都根本来不及反应这到底是不是一个好机会…有时候啊,运气一旦上来了,那三分球就跟长了眼睛一样,“唰”地一下就穿进篮筐,能把对面防守的人生生看懵了;但要是运气不待见你呢,那球砸在铁上的声音,“哐当哐当”的,听得人心里那个别扭劲儿就别提了。
这情况时间一长啊,不少玩2K的人就琢磨着,这哪是在正经打比赛策略战术哟,简直就跟在玩一个看老天爷脸色的运气小游戏没啥两样!好好的一个控球大师,在游戏里愣是被整成了个不管不顾就无脑朝着篮筐扔三分的“莽夫”,真是让人觉得又好气又好笑,不知道该说点啥才好。
里夫斯成为三分炮台
要说这老鹰队哦,里夫斯在游戏里的三分球,那可真不是一般的准!尤其是叫个“定点三分”的战术出来让他投的时候,那简直就跟在训练馆里自己人没啥防守的情况下投篮一样。就感觉啊,球只要一到他手里,你心里就念叨着:“这球有了!保管进!”根本不用花费啥复杂的心思去搞那些突破分球什么的…就等在外面,等队友把球传到他手里,然后稳稳按住投篮键,篮球在空中划道漂亮弧线,“唰”一声空心入网。
一场比赛打下来,他一个人扔进个七八个三分球那都不算啥稀奇事儿,有时候手感来了,扔进场十个能进八个,得分高得吓人!这情况导致每次玩游戏想用老鹰的时候,对面球队都得牢牢盯着他,深怕什么时候一个不留神就让他舒舒服服投一个三分球,把局势给彻底搅乱了。
约翰逊陷工具人处境
再来说说那个杰伦·约翰逊哦,按理说他在现实里身体素质那么棒,能跑能跳还挺能扣篮的,按理说在游戏里应该是很厉害的角色才行。可是实际上呢,好多操作老鹰队玩儿的人眼里,他作用很固定又很,就是个帮忙完成一些比如去掩护还有抢篮板之类的简单基础任务干脏活累活的球员…你看嘛,几乎没啥复杂的战术会特意为他去设计并跑出来;得分这项贡献呢,也大多是靠队友突破之后,防守注意力分散时漏出来空子完成那不是太困难没啥技术的扣篮和上篮。他本人好像不太有持球自己发起进攻去强行得分展现单打得分能力的机会,就只能在队友需要的时候,上去挡一下防守的人开路,完事儿了站到场边站着,或者就是在篮底下凭着蛮力气抢进攻与还有防守篮板球。这和球队里那些能自己做主打进攻的球员比起来,他完全就像是个被人操控的小木偶,一点儿“巨星”的那种气场和范儿都没有,让人心里觉得特别替他憋屈得慌。
战术多样性严重缺失
这么一来啊在游戏里用老鹰队打比赛,战术策略简直简单明白到惨不忍睹的程度!也没有什么复杂精妙的配合,也完全不需要你费心刻意去研究对手的防守弱点到底在哪里可以进行有效攻击,好多时候就只需要把注意力集中在这两个人身上:前面说进攻的时候死盯着看特雷杨他过了半场那个随时可能突然冒出来的三分出手到底能不能进,还有就是传球给里夫斯让他投三分有没有出现机会…其他的球员呢,就好像是陪衬一样根本起不到什么关键作用,在场上跑来跑去好像也没有啥特别重要的意义。
一场比赛打个十几分钟下来,你就会觉得自己很无聊,感觉自己就像个只会重复操作的机器人,根本体验不到那种打一个球需要巧妙配合、靠战术跑位才能得分的篮球游戏真正的乐趣和魅力,体验感差到都怀疑开发商开发游戏的时候是不是没咋认真琢磨这老鹰队真实的战术体系。
玩家游戏体验两极分化
对于部分球迷来说在2K里选择老鹰队,那简直就是纯粹来找乐子寻开心的!毕竟嘛,看着特雷杨一次又一次在离谱到不行时间或者位置投进那些高难度三分球,还有里夫斯一场投进好多篮球拿超高分数高得分,那种简单直接的快乐,瞬间就能传遍全身…尤其是在自己压力大或者心情不好很烦躁的时候痛痛快快玩上一把,赢了比赛进球得分的时候大吼一声,感觉好多烦恼都跟着一块烟消云散了,特别解压别提多棒了。
但是那些想在游戏里体验篮球真实比赛的策略战术配合啥样的操作的高水平玩家呢,就会觉得很失望玩老鹰队简直就是在浪费时间觉得特别没劲!觉得这根本就不是真正的篮球赛场上所应该体现出来有的样子,球员就只是简单的功能化的角色没有真的战术体系球队感觉根本没办法体验篮球游戏真正战术策略对抗那种乐趣,玩一会儿就要放弃不想玩然后从名单里把他们划掉这就不是真实的篮球赛。
游戏数值的深层次问题
说到底你仔细想想这事儿吧NBA直播吧,2K游戏里老鹰队会是现在这个让人争论超多样子,估计和篮球球员能力值那些数字设定和对实际场地赛场数据分析模型有很大关系...好多人就在那猜测,是不是开发商把特雷杨在现实打比赛种那种“撤步三分”的能力给过分弄到游戏里了,才变得不管三七二十一过半场就投哦?还有里夫斯的“定点三分”数值,是不是给到高得已经超过正常打球逻辑了…否则在实际篮球比赛里,哪可能有球员总能轻轻松松就投进那么多三分球呢?很多人都想如果这样发展下去,以后玩2K哪还需要那么多复杂操作,直接比谁队里三分准不就好了吗?
而杰伦·约翰逊这种在特定方面有很强能力的球员呢,就因为游戏里那些“综合能力值”算法设置得不太合理还是怎么的,无法在游戏赛场很好展现自己的特长和优势,只能当工具人,这情况让好多既玩儿游戏又看现实比赛懂球的人觉得特别无奈和无语,觉得游戏和真实差得也太远了。
游戏与现实的差距鸿沟
现实里的老鹰队哦这几个人可不是游戏里面那个样子的!特雷杨在赛场上是经常用那些让人意想不到的传球串联起整个球队整体的进攻过程带动大家一起得分,让队友变得更好;还有克林特·卡佩拉在篮下防守那可是相当凶悍让对手很难在内线得分,抢篮板也是一把好手;博格丹·博格达诺维奇也能持球自己进攻或者给队友制造得分机会…可到游戏里呢,就简化成了“特雷杨强投三分+里夫斯投定点三分+其他人随便打打酱油就行了”这么简单的模式…这和真实篮球队的样子比起来,差得实在实在是太远了,简直就像两个完全不一样的、没有一点关系的队伍。
好多球迷玩着玩着就叹气说:“唉我还是去看真正的NBA比赛直播吧,那才是能感受到篮球比赛真实赛场上那种紧张刺激、充满变数的魅力和乐趣,比在游戏里玩这个变得无比简单的老鹰队可好太多了!”
你在2K游戏中使用老鹰队时,更倾向于按照现实球队的战术打法来玩,还是会跟着游戏的设定去使用“特鲁姆普强投三分+里夫斯定点三分”这种简单直接的方式呢?欢迎在评论区分享你的看法,觉得这篇文章不错的话也别忘了点赞和分享给身边同样喜欢玩2K的朋友。
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